Skarida
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Normas de la Hermandad. [ Editado 18 Nov ]

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Mensaje por Engelier Vie Feb 05, 2010 8:47 pm

Normas “ Skarida “ 05 Febrero 2010 study


Breve introducción:

- Somos una Hermandad enfocada principalmente a PvE ( JcE ). Según el número de miembros procuraremos adaptarnos a las situaciones y crear el número de Raids que sean necesarias siempre y cuando eso no suponga una dedicación insana al juegô ( Que no deja de ser un pasatiempos ) por parte del GM y de los respectivos Oficiales.

- Nosotros queremos un equilibrio entre avance y tolerancia, es decir, no somos una Guild súper estricta pero también pedimos un mínimo de compromiso y por supuesto os pedimos que respetéis las Normas. Os pedimos respeto máximo por vuestros compañeros, respeto hacia miembros de otras hermandades y que colaboréis para mantener un buen ambiente.

- Lo que más valoramos de la gente es la actitud y la gente optimista. Nos interesa que todo el mundo participe en nuestros eventos y se equipe. Esto a veces no siempre será posible y es también probable que de vez en cuando cometamos sin querer algún tipo de injusticia, por lo que os pedimos paciencia y que uséis con respeto la zona del Foro habilitada para solucionar estos problemas.


.:: Ranks de la Hermandad ::.

Bien esto es mas que nada para explicaros de que va la estructura del Guild. Existe 1 GM, Papaoso, 2 oficiales, Carraxes y Enelya y 2 suboficiales Túzaro y Telmaga. La labor principal de los oficiales va a ser la de guíar a todos los miembros de la hermandad en cuanto a equipo, talentos, macros, trucos y todo tipo de consejos sobre vuestra clase, ellos también decidirán quienes reunen los criterios necesarios para acudir a las raids de la hermandad, basandose en el equipamiento, experiencia y actitud, todo por supuesto en el caso de que hubieran más gente apuntada de la que podriamos llevar a dicha raid. También podrán en última instancia decidir que PJ aprovecha mejor los items que vayan dropeando en las raids, por supuesto con total objetividad y usando siempre el sentido común sin ningún tipo de amiguismo o actitud discriminatoria. Los Oficiales y suboficiales van a colaborar en todos los ámbitos necesarios para un buen desarollo del guild (Temas del banco, planificación de eventos, reclutamiento, consejo, etc etc )


.:: Ranks de la Hermandad 2 ::.


El guild está organizada ahora en los siguientes rangos " Triales, Inactivos, Alters, Miembros, Raiders, Suboficiales Oficiales y GM "

Breve aclaración de cada Rango:

GM: El que dirige la guild, toma las últimas decisiones, al que cae toda la responsabilidad y la mayoría de las quejas.
Oficiales: Serán los encargados de velar por el buen desarollo del guild junto con los GM's y serán los que velen por los intereses de los demás jugadores, entre otras cosas.
Suboficiales: Misma función que Oficiales solo que estos por motivos personales no disponen del mismo tiempo que los Oficiales.
Raiders: Estos son los más veteranos del guild, los que más participan en nuestras Raids y los más activos. Su opinión tendrá mucho peso en las decisiones de la guild.
Miembro: Estos son aquellos miembros que ya hallan estado dentro de la guild una temporada y sean ya de nuestra confianza.
Trial: Este rango lo tendrá todo el mundo que halla entrado recientemente en la guild. El periodo de Trial (proximamente 2, 3 semana sirve para conocer mejor a los nuevos miembros del guild).
Alters: Su propio nombre lo indica, todos los PJ's secundarios de la hermandad obtendrán este rango.
Inactivo: Los PJ's que llevan sin aparecer online durante mas de 2 semanas y no sean Triales.


NOTA: Los GM's y Oficiales pueden cambiar de rango a cualquier PJ, según su participacion en las raids etc.

Norma sobre Triales

Hemos decidido que nuestros Trials ( Miembros en fase de prueba ) no puedan rolear por items en una raid SI un miembro quiere dicho Item. Dicho de otra manera, si cae un Item y se disputa dicho item entre un miembro y un trial, el miembro tendrá preferencia. Eso si, los Triales ganareis DKPS desde el primer día como todo el mundo. Nota: Solo se aplica esta norma en Raids CON DKPS

Porque hemos hecho esto ? No nos queremos arriesgar a equipar a gente susceptible de abandonar el Guild. Pedimos disculpas a aquellos que no os mereceis esto y que si os portais bien con la Guild, pero os aseguro que los que os lo currais subireis a miembros en seguida.

Gracias a todos.


.:: Apartado 1 – Convivencia y Respeto básico ::.


Todos los miembros de Skarida deben comportarse como adultos y de forma madura con la gente que les rodea ya sean de la hermandad o no. Dar buena imagen y conseguir que a los jugadores del servidôr les agrade nuestra compañía nos beneficia a todos. Recordad que un buen ambiente ayuda y motiva a los miembros que componen este proyecto. Si se tiene algún problema con alguno de los miembros de la hermandad, antes de tomar ninguna decisión precipitada se aconseja acudir al apartado QUEJAS Y SUGERENCIAS en nuestro Foro, o uno de nuestros oficiales o GMs.

Ejemplos de actitudes NO permitidas en la Hermandad.

• Aprovecharse de jugadores de más bajo nivel o menos experiencia vendiéndoles cosas con sobreprecio aprovechándose de su inexperiencia.
• Utilizar garabatos, ofensas, palabras denigrantes o descalificadoras en contra de ningún jugador.
• Utilizar el chat de la hermandad para hacer Spam.
• Hacer need a ítems que no puedes usar sin el consentimiento de todo el grupo.
• Cambiar las reglas de looteo del grupo sin el consentimiento del resto del grupo.
• Usar el Ventrilo o programas de voz para descalificar públicamente a tus compañeros.




.:: Apartado 2 – Obligaciones de todos los miembros ::.

• Todos los miembros de Skarida deberán de leerse y aceptar las normas de la hermandad una vez consensuadas todas.
• Todos los miembros de Skarida deben estar registrados en el Foro. Es una herramienta imprescindible para que la hermandad se organice y para poder informar e informarse de manera eficiente.
• Todos los miembros de Skarida deberán tener instalados Ventrilo, Omen y Deadly Boss Mod, obligatoriamente en caso de querer asistir a nuestras raids. No es necesario que dispongáis de micro ( Aunque se recomienda ), con poder escuchar es suficiente. Estos addons son imprescindibles, con ellos evitaras una serie de problemas que podrían desencadenar en un wipe, esto quiere decir que ahorraremos tiempo, sudor y paciencia.

• Todos los miembros de Skarida deben tener un conocimiento MINIMO y tener un equipo MINIMO para poder asistir a nuestras raids, os podeis guiar usando el addon de GearScore . Es bueno que os hagáis alguna que otra heroica para no abusar de los miembros de la raid. No somos muy exigentes, pero tenéis que entender que si por ejemplo asistís a una raid con solo verdes o full azules, esto irá muy en deterioro de la raid y sería una injusticia para todos los miembros que se molestaron en conseguir equipo. No olvidéis, que nadie nace lleno de morados, si necesitáis gente para heroicas o una mano en alguna quest no dudéis en pedir ayuda, siempre y cuando no sea de manera sistemática y abusiva.



.:: Apartado 3 – Derechos de todos los miembros ::.

• Todos los miembros de Skarida sabed que el bancô está para utilizar así que no os cortéis a la hora de pedir cosas. También avisaros de que no metáis cosas inútiles (Grises, recetas de 20 de hâbilidad o una sola mena de cobre, por ejemplo) usad el sentido común que no podemos tenerlo lleno de porquería.
• Todos los miembros de Skarida tenéis derecho a meter a todos vuestros alters en el guild, simplemente os agradeceríamos que os centraseis en jugar un PJ principalmente para poder asistir a los eventos de la hermandad con algo de equipo. Haciendo Heroicas hoy por hoy no es difícil equiparse, simplemente requiere un mínimo de esfuerzo.
• Todos los miembros de Skarida tienen derecho a adquirir encantamientos en armas y armadura gratis, eso si, os pedimos por favor que no pidais encantamientos si veis que vais a reemplazar la pieza en un periodo de tiempo corto, a ser posible un azul level 80 o un épico para poder ahorrar materiales y aprovecharlos mejor.
• Todos los miembros de Skarida podrán pasar sus personajes Alternativos ( Alters ) a personaje principal ( Main ) siempre y cuando no se pretenda sacar provecho de la hermandad creando falsos "Main Chars" por lo que la permanencia mínima con el nuevo main tendrá que ser de al menos 6 meses. Por supuesto esto conlleva a la perdida de derechos en cuanto a loot de tu viejo Main char.


.:: NORMAS EXTRAODINARIAS DE Skarida ::.

• En instancias de 5 no se rolearán los ítems verdes en caso de existir un Enchanter dentro del grupo, por supuesto siempre y cuando los cinco componentes sean miembros de Skarida. En raids solo si es liderada por Skarida y la mayoría de los componentes pertenecen a dicho clan. Esta regla también se aplica a azules y épicos que no querais excepto si la pieza en cuestión no se liga al recogerla.
• En las raids o instancias los Tankes oficiales de la hermandad tendrán preferencia sobre los demás miembros para equiparse y adquirir el loot. Esta norma se anula parcialmente en el momento que acude a la raid algún miembro de otro guild, es decir, pick up. ( Solo se anula si el Pick es tanke y gana roll )
• Todos los miembros de Skarida deberán de salvar los saves de ICC 10. El Guild seguirá organizando Raids de 10 personas más fáciles (Naxx, Sartharion etc.) espontaneamente. Se ruega que los que os anoteis a las raids programadas por nuestra guild respeteis el Save ya que se contará con vosotros.
• Creemos que es mejor que aquellas personas que tengan que usar los alters porque asi lo requiere la guild para matar ciertos bosses, tengan derecho a loot al igual que un main, pero OJO, siempre y cuando los oficiales o GM's del guild le pidan eso a dicha persona y sea absolutamente necesario para poder llevar a cabo la raid. Las personas que usen un alter en una raid de 10 porque esa persona asi lo decide, sin que sea necesario, seguirá estando por debajo de los mains e INCLUSO por debajo de los Alters que hallan sido llamados por el bien de la raid. Esta norma no se aplicaría a las raids con DKPS ya que dicho sistema resuelve este problema [ 28 Octubre ]
• El addon RECOUNT, queda prohibido pegar en medio de las raids los resultados del daño o del heal, etc. Podeis tenerlo de forma individual o pastearlo por whisper, pero nada de eso en las raids. Explicación del porque de esta decisión: Muchas clases, aparte de hacer DPS, deben de realizar otras funciones IMPORTANTISIMAS en las raids, que actualmente, muchos jugadores, no lo hacen... y esto se debe en parte al "pique" entre jugadores, para ver quien hace más daño. Pues bien, no es mejor jugador el que hace más daño, si no, los que actuan consecuentemente según una Raid se venga desarrollando. Un ejemplo muy común es el tipico ROGUE que no atonta a Mobs que hacen daños de area que destrozan al grupo. Cada clase tiene su función, y no todo se resume en DPS DPS y DPS, no señores, esto es un error, hay que redireccionar Aggro al tanke, atontar, silenciar, hacer CC, ayudar a los healers.... en definitiva, EVITAR WIPES. [ 12 Mayo ]
• Se prohibe MOLESTAR a los miembros de la raid con ruidos, musicas, bromas que puedan distraer o impedir la buena comunicación por microfono, esto incluye el famoso tren. Hay que comprender que hay gente que este tipo de cosas les puede molestar hasta el punto de provocar dolores de cabeza o agravar algún que otro caso de migrañas, por lo tanto seamos respetuosos. [28 Mayo ]


.:: SISTEMA DE DKPS DE Skarida ::. No se implementa actualmente

El sistema de DKP no es más que un sistema de puntos que lo que trata es simplemente de recompensar a los que más se esfuerzan por la Guild y los más activos. Por cada Raid se suman puntos por una serie de criterios y "logros y esfuerzos" dentro de dicha Raid.

Los criterios principales, por los que se repartirán DKPS son:

Compromiso
Por permanencia total
Wipe en Boss
Por Boss tumbado
Por Boss nuevo tumbado
Por permanencia hasta el final de Raid

Por supuesto lo que más puntuación da es compromiso,permanencia y tiempo invertido en dicha raid.

Detalles que has de conocer:

Los items de PvP NO requieren DKP's e irán por Roll.
Los DKP's de compromiso se darán a todos los jugadores que sean puntuales y se hallan apuntado al Foro
Los DKP's de "Permanencia Total", es decir, los que permanecieron en la Raid desde el principio hasta el fin de la raid, solo se les dará a aquellos que permanecieron dentro de la Raid TODO el tiempo, aquellos que se incorporen más tarde o salgan de la raid antes del final no obtendrán estos puntos.
Los PJ's principales y Alters podrán usar sus DKPS para Main Spec y Off Spec ( Es decir, tu combinación primaria y secundaria de equipo ) pero siempre dando preferencia al main spec, despues se roleara por off. Eso SI rogamos encarecidamente que se use el sentido común y se eviten actos egoistas.
Los items costarán los mismos DKP's ya sean para Main Spec como para Off Spec.
Los Tankes Oficiales OFICIALES tendrán preferencia para lotear tengan o NO tengan DKPS. Eso si, se les resteará también DKP's como a todo el mundo para evitar abusos y traten de equiparse también para Off Spec gratuitamente.
Los DKPS para ICC 25 e ICC 10 tendrán tablas diferentes, con escalas diferentes.
Los DKPS de tu personaje alternativo se sumarán automaticamente a los de tu PJ principal, es decir, que tus DKP's son por cuenta y no por personaje y se sumarán todos los puntos obtenidos automaticamente a tu personaje principal. Se ruega que comuniqueis a los GM's que den de alta tu alter en las tablas de DKP's.
Los GM's y oficiales se guardan el derecho a modificar el sistema de DKP's, tanto en los precios como en el reparto. Por supuesto damos por hecho que sabeis que esto lo hacemos para pulir el sistema de DKP's y que sea lo más justo y positivo para todos nosotros.

Nota aclaratoria en relación a los Tankes Oficiales y NO Oficiales:

Los Tankes Oficiales son nombrados directamente por consenso por los GM's y Oficiales del Guild. Solo estas personas podrán usar el privilegio de rolear por encima de los demás incluso no superando en DKPS a otros componentes de una Raid. Esta norma surge a raiz de los problemas que la Guild sufrió con ciertos Tankes que abandonaron la Guild despues del enorme esfuerzo que esta realizó para equiparles. Actualmente solo existen dos Tankes Oficiales, Engêlier, Enelya, Bethsi y Steelhammer. Los criterios para nombrar a un Tanke Oficial del Guild son: Lealtad, disponibilidad, solidaridad. Por supuesto, esto solo se averigua con el tiempo, conociendo a las personas.



.:: Actitudes que favorecen la convivencia en la Hermandad y su desarrollo ::.

La hermandad es una célula social dentro del juegô, la cual necesita crecer, reconocerse y motivarse hacia la excelencia. Es por esto que queremos destacar actitudes que favorecen el desarrollo de la comunidad, hay que tener en cuenta, que esto no son normas, si no, como bien ya he citado son actitudes que se recomiendan por el bien común de todos.

• Uso adecuado del lenguaje y de los distintos medios de comunicación
• Estar dispuesto a ayudar a los compañeros de la hermandad no sólo en instancias sino que también a través de consejos y/o respondiendo inquietudes sobre el juegô.
• Fomentando actividades y conductas que favorezcan el crecimiento de la Hermandad.
• Aportar dentro de las posibilidades de cada uno, en hacerse cargo de alguna de las responsabilidades administrativas del manejo de la Hermandad (reclutamiento, profesiones, clases, canales de comunicación, capital, entrenamiento, agenda, coordinación, etc.)
• Loteo de ítems responsable, es decir, velando por el interés de los más desfavorecidos por encima de los tuyos propios. Si una persona está mal equipada, y aunque en el sorteo te toque a ti X ítem, si ves que mejoras, pero tu compañero mejora muchísimo más, se recomienda ceder el ítem a esa persona, ya que no solo le estás haciendo un gran favor a él, si no a la hermandad entera.
• Donaciones al bancô del guild siempre y cuando os lo podais permitir. Reparar, comprar materiales para pociones, comprar materiales para forjar alguna armadura, todo esto supone un desembolso para la guild y nos sería de gran ayuda que todos colaborasemos en su justa medida.
• Donaciones de materiales, mineral, plantas... pergaminos, pociones, todo lo necesario para ayudar a nuestros miembros a equiparse y estar preparados para los eventos de la hermandad.
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